« Le livre est un support idéal pour appréhender les possibilités de la réalité augmentée » – Paul Raphaël (Félix & Paul Studios)

C’était certainement l’un des projets les plus attendus de cette édition 2023 de Venice Immersive. Le rendez-vous italien présentait en avant-première mondiale la nouvelle expérience du studio québécois Félix & Paul Studios… et leur première en réalité augmentée ! JIM HENSON’S THE STORYTELLER: THE SEVEN RAVENS est un conte fantastique présenté sur le Magic Leap […]

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“A travers les réseaux sociaux, on mesure la capacité de la réalité augmentée à rassembler le grand public” – Gabriel Picard (Atomic Digital Design)

La réalité augmentée a déjà été adoptée : elle gouverne les réseaux sociaux avec ses filtres et propositions interactives par les plateformes où elle est diffusée. On peut toutefois y trouver des propositions créativement parlant, qui ne déméritent pas au

“Nous sommes exploitant d’une salle de cinéma virtuelle sur les stores VR, et bientôt dans le metaverse !” – Vincent Tessier (CINEVR)

La plateforme CINEVR propose des salles de cinéma virtuelles pour continuer l’expérience du grand écran dans son canapé, avec un catalogue de long métrages… et de contenus 360. Une offre inédite et sociale déjà disponible sur les stores VR et

“L’utilisateur des réseaux sociaux veut désormais tourner sa caméra vers l’extérieur” – Elisabeth Eon, David Letourneau (Atomic Digital Design)

L’accélération des technologies immersives ces 10 dernières années, ainsi que la montée en puissance des réseaux sociaux, a eu tendance à diviser les réalités virtuelles et augmentées. D’une part, un casque omniprésent, et un essor lent qui demande à convaincre

« Avec XR.PLUS, nous démocratisons les usages des narrations immersives en webAR et webVR.” – Philippe Bornstein (The Lucid Dreams Company)

La startup francophone démocratise le développement d’expériences low-code à travers sa plateforme XR.PLUS. Une palette de possibilités AR/MR/VR qui a su conquérir les marques dans le monde entier : nous en avons discuté avec son co-créateur Philippe Bornstein, rencontré lors

« C’est en diversifiant les modes de distribution qu’on pourra toucher le grand public » – Frédéric Purgal (ArtofCorner)

Avec une expertise de l’imagerie 3D haute définition, la société ArtofCorner a développé de nombreux projets liés au monde de la culture et du patrimoine. Ce mois-ci ArtofCorner présente SCULPTURE EXPÉRIENCE au festival PiXii à la Rochelle et à NewImages

Edito⎜Chronique(s) d’une Biennale des Imaginaires Numériques

Le mois dernier s’ouvrait la Biennale des Imaginaires Numériques, organisée par Chroniques depuis 2018. Répartis sur Aix-en-Provence, Marseille, Avignon, Arles et Istres, expositions, ateliers, performances et concerts se déroulent sur trois mois foisonnants. Temps fort des arts et cultures numériques