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July 30, 2021

"Il faut défendre l’indépendance de création en réalité virtuelle" - Michel Reilhac (Venice VR Expanded)

La section Réalité Virtuelle du festival de Venise (La Mostra, inclue dans la manifestation artistique plus globale appelée la Biennale) revient en 2021. Pionnière du genre parmi les festivals de cat…

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July 28, 2021

"L’exposition L’INFINI est une chorégraphie collective, immersive et inédite" - Julie Tremblay, Myriam Achard (Centre PHI)

Depuis le 21 juillet Montréal accueille l’exposition immersive L’INFINI autour des films en réalité virtuelle du studio Félix & Paul tournés dans la Station Spatiale Internationale (ISS) grâce à un p…

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July 22, 2021

"On veut explorer nos univers au maximum, sur plusieurs supports" - Antoine Cayrol (Atlas V)

Figure très active de l’industrie XR, Antoine Cayrol est le cofondateur du studio Atlas V (et avant cela d’OKIO STUDIO). Production, distribution, networking.. Il semble être présent sur tous les fro…

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July 20, 2021

"Les nouvelles expériences numériques doivent s’inspirer du modèle du jeu vidéo” - Nicolas Pelloille-Oudart (ØRÐESA, UNMAZE)

Malgré une pandémie mondiale, le studio créatif français Hiver Prod n’a pas chômé et s’est adapté aux circonstances pour proposer en moins d’un an deux expériences interactives distribuées par Arte :…

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July 18, 2021

“Accélérer la découverte de la création immersive grâce à la 5G” - Morgan Bouchet, Guillaume Brunet (Orange)

L’événement Cannes 2021 pour la création immersive, c’était la présentation du prologue d’EVOLVER - Un projet coproduit notamment par Atlas V, E Pressman, Terrence Malick et… Orange ! L’opérateur tél…

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July 14, 2021

« Il faut utiliser la musique comme un composant interactif du récit pour le spectateur » - Cyrille Marchesseau (PAPER BIRDS)

Bien avant la crise sanitaire mondiale, le compositeur français Cyrille Marchesseau (installé à Bordeaux) avait déjà l’habitude du travail à distance. Qu’il s’agisse de productions françaises, argent…

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July 2, 2021

"La production virtuelle peut répondre aux exigences de la fiction cinéma et audiovisuelle" - Lancelot Rumney-Guggenheim (MADO XR)

C’est un heureux hasard - ou un vrai choix - d’avoir implanté le studio MADO XR au cœur des studios d’Epinay-Sur-Seine détenus par la société TSF, fondées voici plus de 100 ans et emblème du cinéma f…

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June 25, 2021

"C’est le rôle du Marché du Film de soutenir toutes les innovations" - Guillaume Esmiol (Cannes XR)

Le festival de Cannes revient en juillet pour une édition toute particulière. Son pendant professionnel, le Marché, a également dû s'adapter - dès 2020 - pour anticiper les problématiques d’une situa…

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June 24, 2021

“On veut retrouver les publics silencieux à l'aide d'une proposition de cinéma hybride” - Pierre Emmanuel Le Goff (La 25e Heure)

Durant l’année Covid les salles de cinéma, les festivals, ont été plusieurs mois à l’arrêt. Mais quelques idées innovantes ont permis de proposer des projections en ligne via des salles virtuelles co…

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June 23, 2021

Xn Québec présente une carte de +100 studios de création de la XR canadienne

A l’initiative des services culturels de l’Ambassade de France au Canada et du Consulat général de France à Québec, l’Alliance Française de Vancouver et Xn Québec ont travaillé ces derniers mois sur …

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June 22, 2021

"C’est en diversifiant les modes de distribution qu’on pourra toucher le grand public" - Frédéric Purgal (ArtofCorner)

Avec une expertise de l’imagerie 3D haute définition, la société ArtofCorner a développé de nombreux projets liés au monde de la culture et du patrimoine. Ce mois-ci ArtofCorner présente SCULPTURE EX…

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June 16, 2021

"Je ne peux pas démarrer un projet interactif sans imaginer la forme et le fond en même temps" - Camille Duvelleroy (LADY SAPIENS)

Camille Duvelleroy est une scénariste et réalisatrice d’histoires interactives. Avec près de 10 ans de création, à travers toutes les modes, ses projets ont abordé - tous supports confondus - les rés…

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June 14, 2021

"PAPER BEAST est un jeu en réalité virtuelle basé sur des émotions.. et des algorithmes !" - Eric Chahi (Pixel Reef)

PAPER BEAST fait partie des jeux vidéo indépendants qui ont réussi en quelques mois à avoir une vraie vie en festivals.. Et sur les stores ! La nouvelle création d’Eric Chahi (ANOTHER WORLD, HEART OF…

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June 11, 2021

“Il faut entretenir le dynamisme des industries XR françaises” - Alexandre Michelin (KIF Forum)

Ancien de chez Microsoft, entrepreneur de la culture numérique, Alexandre Michelin est au cœur de la XR française depuis l’an dernier comme président de la commission du Fonds d’aide aux Expériences …

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June 6, 2021

“Nous voulions une interactivité invisible pour le spectateur” - Thomas Villepoux, François Klein (JAILBIRDS)

La société de production belge Be Revolution Pictures présente en double première mondiale aux festivals de Tribeca et New Images 2021 JAILBIRDS, un film d’animation en réalité virtuelle réalisé par …

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May 25, 2021

"Il faut embrasser la diversité des projets présentés, surtout sur un marché professionnel" - Elie Levasseur (XR Financing Market @ NewImages Festival)

En 2021 le NewImages Festival renforce son rôle stratégique de marché professionnel avec 41 projets sélectionnés et une centaine de “decision makers” pour les challenger, sans compter les conférences…