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February 23, 2022

“La VR est une composante d’un mouvement technologique et créatif plus global” - Guy Daleiden (Film Fund Luxembourg)

Guy Daleiden est le directeur du Film Fund Luxembourg, institution de financement du cinéma, de l’audiovisuel et des nouveaux médias au Luxembourg, et à ce titre l’organisateur du Pavillon VR dans le…

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February 22, 2022

“Les narrations en son binaural convoquent nos imaginaires” - Laurence Bagot (narrative)

Fondée en 2008, narrative est l’une des sociétés de production dédiées aux nouvelles écritures les plus anciennes en France. Avec un focus sur les expériences 100% sonores depuis quelques années, Lau…

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February 11, 2022

“ÉTERNELLE NOTRE-DAME, c’est la preuve que la réalité virtuelle est une expérience sociale” - Fabien Barati (Emissive)

L’événement parisien en cet hiver 2022, c’est la présentation d'ÉTERNELLE NOTRE-DAME, une déambulation historique et immersive autour de l’édifice.. Mais virtuellement ! Une Expédition Immersive que …

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December 20, 2021

“En adaptant une série de tableaux, nous avons voulu nous approprier le contexte de leur création" - Martin Charrière (UNFRAMED: HAND PUPPETS - PAUL KLEE)

Le très créatif DNA Studios en Suisse n’est plus novice en matière de production immersive, et notamment avec sa série Unframed qui explore les œuvres de peintres reconnus (suisse !) en réalité virtu…

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December 3, 2021

"Notre défi était de créer une expérience multi-utilisateurs… et cross-plateformes !" - Maria Beltran (LA LÉGENDE DE KAMI)

Lors du GIFF 2021 à Genève nous avons découvert une expérience multi-joueurs et multi-supports : l’expérience LA LÉGENDE DE KAMI développée par la société suisse Apelab se veut collaborative et dispo…

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December 1, 2021

"Tout médium, avec ou sans storytelling, est déterminé par son consommateur." - Sybil Collas (narrative designer)

Sybil Collas est narrative designer indépendant. En accompagnant les producteurs, studios et autres créateurs, iel les aide à mieux cerner les paramètres de production et les enjeux narratifs de leur…

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November 25, 2021

"Nous voulons présenter le meilleur des industries XR." - Alain Gallez, Alexandra Gérard (Stereopsia EUROPE)

Stereopsia revient en 2021 avec deux fois plus d'envie : si la traditionnelle édition Stereopsia EUROPE a lieu comme d'habitude en décembre (8-10), l'événement jusqu'ici 100% belge vient de conclure …

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October 25, 2021

"Peu importe le support, je reste par définition un non-fiction storyteller" - Karim Ben Khelifa (SEVEN GRAMS)

Photojournaliste et correspondant de guerre, Karim Ben Khelifa a opéré une transformation au début des années 2010 en cherchant une nouvelle façon de s’exprimer face aux problématiques sociales et po…

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October 15, 2021

"Depuis sa création le GIFF est une plateforme de rencontre pour tous les acteurs des industries culturelles et créatives" - Anaïs Emery (Directrice générale et artistique)

Le GIFF de Genève revient à 100% en physique cette année pour une édition à destination du public mais aussi des professionnels (avec le Geneva Digital Market). L’occasion de célébrer un 27e annivers…

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October 11, 2021

“Avec GOLIATH nous voulions proposer un documentaire interactif avec une narration innovante et inédite” - Katayoun Dibamehr (Floréal Films)

C’est assez inédit pour le souligner : une société française - Floréal Films - signe un doublé à la Mostra de Venise, section Venice VR Expanded! Après THE HANGMAN AT HOME en 2020, c’est GOLIATH sign…

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September 29, 2021

“L’affirmation des auteurs VR s’accompagne d’une véritable hybridation de leur storytelling” - Katayoun Dibamehr (FNC Explore)

A la tête de la section new media (Explore) du festival Nouveau Cinéma à Montréal depuis 2016, Katayoun Dibamehr nous dévoile les premières informations de l’édition 2021 (du 6 au 17 octobre prochain…

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September 27, 2021

"LE BAL DE PARIS DE BLANCA LI est un spectacle vivant multi-utilisateurs en réalité virtuelle" - Jonathan Tamene (BackLight)

On n’arrête plus BackLight ! Le studio français a déployé ses ailes malgré le Covid, installant une de ses salles OZ à Las Vegas (et prochainement en Europe) et transportant le spectacle LE BAL DE PA…

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September 23, 2021

“NFT, métavers, 3D temps réel… Octobre Numérique interroge l’arrivée des technologies du jeu vidéo dans tous les domaines créatifs” - Fabien Siouffi (Faire Monde)

Nouveau rendez-vous à Arles, Octobre Numérique s’empare des sujets tendances que sont les Clean NFT, les métavers et la production virtuelle pour en faire un premier bilan. Quand les technologies du …

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September 7, 2021

“Notre mission est de faire découvrir des formes de créations inédites” - Marialya Bestougeff (CENTQUATRE-PARIS)

Depuis début septembre le CENTQUATRE-PARIS accueille pour la deuxième année consécutive l’un des 15 lieux satellites du festival de Venise VR Expanded, avec l’accompagnement de Diversion Cinema. Jusq…

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September 6, 2021

Atlas V dévoile Astrea, un nouvel acteur mondial de la distribution XR

La société française de production de contenus immersifs Atlas V annonce le lancement d’une structure jumelle dédiée à la distribution de contenus immersifs - en publishing et vente à destination des…

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August 17, 2021

"L’animation a été un élément-clé pour créer l’émotion" - Audrey Pacart (MARCO & POLO GO ROUND)

Productrice entre la France et le Canada, Audrey Pacart est passionnée d’innovation. Qu’il s’agisse de projets (MARCO & POLO GO ROUND) ou d’événements (Tribeca Immersive, le KIF en France à la rentré…